ııı motion.md视频风格规范
Figma / V099

Figma Draw

从作品的吸引力进入编辑细节,再回到完整海报。每次功能演示都要让作品发生可见变化。

构图与编排 可播放 · 可替换内容
整体编排规则示例
0.00 / 53.04 秒
动作与构图示意 独立打开 ↗
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画面元素矢量轮廓控制点路径文字效果面板海报
MOTION LANGUAGE

动作与构图

局部动作 · 构图规则

01

先给作品,再露出编辑手段

图形与创作主张开场,接路径文字、效果和纹理等局部操作。每次先保留一个清楚的初始状态,再操作参数,最后给变化结果,避免功能面板一闪而过。

02

围绕同一个主图连续编辑

围绕同一个主图连续编辑规则示例
0.00 / 14.00 秒
32–46 秒 · 动作示意 独立打开 ↗
查看 HTML 源码
<!doctype html><html lang="zh-CN"><meta charset="utf-8"><meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1"><title>Figma Draw · sequence</title><style>html,body{margin:0;width:100%;height:100%;overflow:hidden;background:#161616}canvas{display:block;width:100%;height:100%;object-fit:contain}</style><body data-mode="clip" data-start="32" data-end="46"><canvas width="1000" height="600"></canvas><script src="data.js"></script><script src="common.js"></script><script src="scene.js"></script><script src="bridge.js"></script></body></html>

蝴蝶矢量、控制点、渐变填充和海报共享同一轮廓。选择轮廓时控制点沿边界出现,改变渐变时轮廓稳定;完成后将它带入海报,让局部操作有完整作品作为落点。

03

高彩作品,低干扰的工具界面

用深灰舞台承接绿、紫、橙的创作素材,工具窗口保持浅色和细边框。标题采用中粗无衬线,面板参数用清楚的小号字;作品占主面积,控制点和面板只在操作时突出。

04

替换插画时保留编辑链

主图可以换成花卉、标志或抽象图形。先确定它能承受哪些路径、填充和纹理变化,再制作对应海报;功能演示和最终作品使用同一份图形身份。

SEQUENCE

段落与节奏

点击段落,定位到上方编排示意。

0.00 秒的构图参考
0.00s
9.00 秒的构图参考
9.00s
19.00 秒的构图参考
19.00s
32.00 秒的构图参考
32.00s
42.00 秒的构图参考
42.00s
50.00 秒的构图参考
50.00s

画面参考 · 离散静帧

KEEP THE RELATIONSHIPS

制作其他主题

  • 可换主插画和字体,但保留编辑操作→可见变化→作品落版。

制作约束

矢量轮廓 / 控制点 / 路径文字 / 效果面板 / 海报

  • 先呈现作品,再展示控制点和参数如何改变作品;功能必须有视觉前后差异。
  • 蝴蝶轮廓、渐变填充和最终海报共享同一图形身份。