ııı motion.md视频风格规范
Perplexity / V256

Perplexity Projects — hubs for ongoing work

所有文件、任务与对话都属于同一个项目。通过归属和返回关系,把项目空间演成持续工作的地方。

构图与编排 可播放 · 可替换内容
整体编排规则示例
0.00 / 64.03 秒
动作与构图示意 独立打开 ↗
查看 HTML 源码
<!doctype html><html lang="zh-CN"><meta charset="utf-8"><meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1"><title>Perplexity Projects — hubs for ongoing work · sequence</title><style>html,body{margin:0;width:100%;height:100%;overflow:hidden;background:#fafaf7}canvas{display:block;width:100%;height:100%;object-fit:contain}</style><body data-mode="sequence"><canvas width="1000" height="600"></canvas><script src="data.js"></script><script src="common.js"></script><script src="scene.js"></script><script src="bridge.js"></script></body></html>
画面元素项目父容器文件任务行共享输入框团队消息成果
MOTION LANGUAGE

动作与构图

局部动作 · 构图规则

01

项目是所有内容的父层

项目标题先建立位置,文件和任务从周围进入该范围。父容器的标题、边界或导航至少保留一个;子项移动时不脱离项目归属。

02

从资料汇入到项目内提问

先放入文件,再建立多个任务,最后在项目内部提问。任务切换保留文件上下文,回答不要跳到一个看似全新的空白空间。

操作需要保持的关系
文件汇入文件属于当前项目
并行任务任务引用同一批资料
项目提问输入与回答保持在项目范围
团队消息能回到对应项目与产物
03

总览负责把分支重新收回

50.00s · 构图参考

团队消息之后回到项目总览,让观众再次看到文件、任务和成果。总览使用较宽构图,详情使用局部近景;收放变化服务于归属关系。

04

让项目边界轻于内容

浅暖底色、青绿选中态、深色文字即可形成层次。项目主张用衬线字,文件与任务标签用无衬线;边框和连线保持轻量,避免把工作空间画成密集流程图。

05

换内容时先定义项目

可以换成设计冲刺、研究课题或产品发布。先定项目名和共同目标,再填文件、成员与任务;这些内容必须能在同一个总览里归纳。

SEQUENCE

段落与节奏

点击段落,定位到上方编排示意。

0.00 秒的构图参考
0.00s
11.00 秒的构图参考
11.00s
23.00 秒的构图参考
23.00s
39.00 秒的构图参考
39.00s
50.00 秒的构图参考
50.00s
61.00 秒的构图参考
61.00s

画面参考 · 离散静帧

KEEP THE RELATIONSHIPS

制作其他主题

  • 换主题保留项目作为父层;替换文件、成员和任务而不丢归属。

制作约束

项目父容器 / 文件 / 任务行 / 共享输入框 / 团队消息 / 成果

  • 文件与多个任务归属于同一项目,任务不是互不相关的漂浮卡片。
  • 从项目内提问到团队消息,再回项目总览,证明上下文持续。