ııı motion.md视频风格规范
Cloudera / V376

Cloudera|品牌图形短片

把企业数据的疑问放进一段有起点、障碍和汇流的旅程,最终用同一队角色走向共同目的地。

构图与编排 可播放 · 可替换内容
整体编排规则示例
0.00 / 29.92 秒
动作与构图示意 独立打开 ↗
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<!doctype html><html lang="zh-CN"><meta charset="utf-8"><meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1"><title>Cloudera|品牌图形短片 · sequence</title><style>html,body{margin:0;width:100%;height:100%;overflow:hidden;background:#eeebe7}canvas{display:block;width:100%;height:100%;object-fit:contain}</style><body data-mode="sequence"><canvas width="1000" height="600"></canvas><script src="data.js"></script><script src="common.js"></script><script src="scene.js"></script><script src="bridge.js"></script></body></html>
画面元素绿色道路彩色圆头角色云与山星空问题页电脑火箭橙色主角
MOTION LANGUAGE

动作与构图

局部动作 · 构图规则

01

问题段降低视觉密度

开场地图与角色建立旅行语境,随后切黑色星空,一次只出现一个问题。白色无衬线短句居中,细箭头带向下一句,角色和地图暂时让出阅读空间。

02

绿色道路贯穿镜头变化

绿色道路贯穿镜头变化规则示例
0.00 / 6.50 秒
15.5–22 秒 · 动作示意 独立打开 ↗
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<!doctype html><html lang="zh-CN"><meta charset="utf-8"><meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1"><title>Cloudera|品牌图形短片 · sequence</title><style>html,body{margin:0;width:100%;height:100%;overflow:hidden;background:#eeebe7}canvas{display:block;width:100%;height:100%;object-fit:contain}</style><body data-mode="clip" data-start="15.5" data-end="22"><canvas width="1000" height="600"></canvas><script src="data.js"></script><script src="common.js"></script><script src="scene.js"></script><script src="bridge.js"></script></body></html>

多条支路汇入主干,人物沿道路前进;云层和山脉先作前景遮挡再移开,视角从近地拉到远景后再次推进。亮绿路面、蓝粉侧带与细黑轮廓保持一致。

03

用角色抵达承接品牌承诺

橙色圆头从云间出现后承担结论,Trust your data 在前景云层上展开,最后整屏品牌橙收尾。地图用纸白底,星空用纯黑,品牌页用高饱和橙,三个环境切换清楚。

04

替换问题与目的地,保留一条路

新主题需准备开场主张、三项问题与最终承诺。人物颜色可以换,但要持续出现在同一旅程里;避免每一段都换完全无关的插画。

SEQUENCE

段落与节奏

点击段落,定位到上方编排示意。

0.00 秒的构图参考
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6.57 秒的构图参考
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8.99 秒的构图参考
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15.48 秒的构图参考
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20.97 秒的构图参考
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26.96 秒的构图参考
26.96s

画面参考 · 离散静帧

KEEP THE RELATIONSHIPS

制作其他主题

  • 新主题需准备开场主张、三项问题与最终承诺。人物颜色可以换,但要持续出现在同一旅程里;避免每一段都换完全无关的插画。

制作约束

绿色道路 / 彩色圆头角色 / 云与山 / 星空问题页 / 电脑火箭 / 橙色主角

  • 把企业数据的疑问放进一段有起点、障碍和汇流的旅程,最终用同一队角色走向共同目的地。
  • 开场地图与角色建立旅行语境,随后切黑色星空,一次只出现一个问题。白色无衬线短句居中,细箭头带向下一句,角色和地图暂时让出阅读空间。
  • 多条支路汇入主干,人物沿道路前进;云层和山脉先作前景遮挡再移开,视角从近地拉到远景后再次推进。亮绿路面、蓝粉侧带与细黑轮廓保持一致。