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Perplexity / V079

Computer 上线 Automations

把自动化拆成两个看得懂的故事:外部事件触发一次,时间计划再触发一次;每个故事都交代条件、执行过程和结果。

构图与编排 可播放 · 可替换内容
整体编排规则示例
0.00 / 92.13 秒
动作与构图示意 独立打开 ↗
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画面元素触发条件任务列表通知条时间节点输出卡
MOTION LANGUAGE

动作与构图

局部动作 · 构图规则

01

先排好两条触发路径

前半段讲事件通知,后半段讲周期任务。中间用短标题重置注意力,第二个案例沿用第一个案例的界面位置,让观众把差异集中理解为“触发方式变了”。

02

让事件真正推动后续动作

让事件真正推动后续动作规则示例
0.00 / 25.00 秒
6–31 秒 · 动作示意 独立打开 ↗
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先展示条件设置,再创建自动化;通知出现后,执行列表才开始推进。指针只负责明确点击位置,通知和任务状态负责交代因果。

03

执行列表按依赖逐行推进

任务宜控制在三至五行。当前行使用强调色,已完成行收敛为稳定状态;结果面板在最后一个必要步骤完成后进入,不与首个加载状态同时出现。

04

周期任务突出时间信息

周期任务突出时间信息规则示例
0.00 / 33.00 秒
48–81 秒 · 动作示意 独立打开 ↗
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<!doctype html><html lang="zh-CN"><meta charset="utf-8"><meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1"><title>Computer 上线 Automations · sequence</title><style>html,body{margin:0;width:100%;height:100%;overflow:hidden;background:#071128}canvas{display:block;width:100%;height:100%;object-fit:contain}</style><body data-mode="clip" data-start="48" data-end="81"><canvas width="1000" height="600"></canvas><script src="data.js"></script><script src="common.js"></script><script src="scene.js"></script><script src="bridge.js"></script></body></html>

第二个案例依次给出周期、触发时刻和产物。时间节点需要有独立阅读停留,执行段可以加快;把重复设置过程压缩,把新的触发逻辑讲完整。

05

深蓝画布承接两套操作

用深蓝大背景与较亮的工作面板形成层次。主张标题使用衬线字,设置项和任务状态使用无衬线字;每次聚焦只强调一个操作区域,细线和光边随当前动作切换。

06

按“触发—工作—交付”一起换主题

替换内容时同时改事件、任务步骤和产物,保证三者属于同一业务。输入文案不超过三行;如果只演示一种触发方式,可以保留一个完整案例并直接进入品牌收尾。

SEQUENCE

段落与节奏

点击段落,定位到上方编排示意。

0.00 秒的构图参考
0.00s
19.02 秒的构图参考
19.02s
31.03 秒的构图参考
31.03s
40.04 秒的构图参考
40.04s
64.06 秒的构图参考
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81.00 秒的构图参考
81.00s

画面参考 · 离散静帧

KEEP THE RELATIONSHIPS

制作其他主题

  • 替换触发事件、计划频率和产物;保留双触发语法。
  • 长文案控制在输入框三行以内,执行步骤宜三至五条。

制作约束

触发条件 / 任务列表 / 通知条 / 时间节点 / 输出卡

  • 事件触发与定时触发分成两个完整示例;每个都有条件→执行→产物。
  • 任务链逐行激活,结果晚于处理步骤;抽象标题穿插操作证据。