ııı motion.md视频风格规范
Figma / V107

Google Drive 接入 Figma agent

外部资料进入设计,设计变化再写回文档。用一次修改把资料连接、设计执行和变更说明串成闭环。

构图与编排 可播放 · 可替换内容
整体编排规则示例
0.00 / 44.38 秒
动作与构图示意 独立打开 ↗
查看 HTML 源码
<!doctype html><html lang="zh-CN"><meta charset="utf-8"><meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1"><title>Google Drive 接入 Figma agent · sequence</title><style>html,body{margin:0;width:100%;height:100%;overflow:hidden;background:#161616}canvas{display:block;width:100%;height:100%;object-fit:contain}</style><body data-mode="sequence"><canvas width="1000" height="600"></canvas><script src="data.js"></script><script src="common.js"></script><script src="scene.js"></script><script src="bridge.js"></script></body></html>
画面元素设计帧对话侧栏外部文件引用修改组件总结文档
MOTION LANGUAGE

动作与构图

局部动作 · 构图规则

01

设计画布始终是同一个对象

0.00s · 构图参考

先建立主设计帧,再通过侧栏输入带来源的需求。画布、输入和引用可以轮流放大,但设计标题与关键轮廓持续可辨,避免切换成另一份作品。

02

来源先于修改出现

来源先于修改出现规则示例
0.00 / 20.00 秒
4–24 秒 · 动作示意 独立打开 ↗
查看 HTML 源码
<!doctype html><html lang="zh-CN"><meta charset="utf-8"><meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1"><title>Google Drive 接入 Figma agent · sequence</title><style>html,body{margin:0;width:100%;height:100%;overflow:hidden;background:#161616}canvas{display:block;width:100%;height:100%;object-fit:contain}</style><body data-mode="clip" data-start="4" data-end="24"><canvas width="1000" height="600"></canvas><script src="data.js"></script><script src="common.js"></script><script src="scene.js"></script><script src="bridge.js"></script></body></html>

请求之后展示检索与引用,让反馈内容进入视线,再改变相应组件。修改聚焦局部,其他设计区域保持稳定;结果细节要能对应刚刚展示的反馈。

03

把设计结果转成说明文档

确认设计细节后请求总结,文档再记录改了什么与为什么。导出完成后落到连接主张与双品牌,不再增加另一个任务。

04

深色外层、明亮工作面

深灰背景承接浅色画布与对话区,绿、紫、橙用于选择、重点与示意素材。无衬线标题保持明确,引用文字和文档正文用常规字重;来源与对应组件在构图上尽量靠近。

05

换资料库时保留读写闭环

替换外部文件、反馈、设计组件和总结文档。引用必须能解释实际修改,导出文档也需记录同一次变化;连接工具图标随来源与目标一起更新。

SEQUENCE

段落与节奏

点击段落,定位到上方编排示意。

0.00 秒的构图参考
0.00s
9.01 秒的构图参考
9.01s
13.01 秒的构图参考
13.01s
24.02 秒的构图参考
24.02s
28.03 秒的构图参考
28.03s
39.04 秒的构图参考
39.04s

画面参考 · 离散静帧

KEEP THE RELATIONSHIPS

制作其他主题

  • 可迁移其他资料库与设计工具;保留来源→修改→记录。

制作约束

设计帧 / 对话侧栏 / 外部文件 / 引用 / 修改组件 / 总结文档

  • 外部反馈被读取后产生设计修改,再输出记录变更原因的文档;形成读写闭环。
  • 镜头在输入、引用与画布结果之间切换,保持同一设计帧身份。