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Anthropic / V283

Claude|个人财务

用一个旅行愿望贯穿财务演示。数据负责回答能否实现、怎样实现,最后回到生活场景。

构图与编排 可播放 · 可替换内容
整体编排规则示例
0.00 / 91.17 秒
动作与构图示意 独立打开 ↗
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画面元素愿望场景聊天请求账户连接收支图卡预算日历目的地结果
MOTION LANGUAGE

动作与构图

局部动作 · 构图规则

01

愿望先于数据出现

0.00s · 构图参考

开场用旅行画面和一个具体问题建立目标。生活镜头铺满画面;转入工具后用暖白底、聊天气泡和衬线说明,形成场景与论证的分工。

02

账户连接是计划的前提

账户连接是计划的前提规则示例
0.00 / 18.00 秒
14–32 秒 · 动作示意 独立打开 ↗
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提出财务问题后先显示连接账户,再展开收支总览。授权、数据和建议按顺序出现,避免一上来就给结论。

03

一次问题只带出一组数据

总览之后用追问进入支出、贷款和预算。图表先建立结构,重点数字随后强调;旁边说明只解释当前决策。

问题画面任务
钱花在哪里支出分类与重点项目
怎样腾出预算可调整项与时间安排
下一步怎么做目的地选项与具体方案
04

中段回到生活,结尾兑现目标

生活镜头穿插在数据段之间,让观众记住最初愿望。最终选择与预算相呼应,再用旅行场景收尾。

05

迁移到另一种人生计划

可换成学习、搬家或创作目标,同时替换生活素材与资源数据。保留目标、资源盘点、方案、结果四者的因果;数值须在图表与文案之间一致。

SEQUENCE

段落与节奏

点击段落,定位到上方编排示意。

0.00 秒的构图参考
0.00s
14.00 秒的构图参考
14.00s
32.00 秒的构图参考
32.00s
39.00 秒的构图参考
39.00s
55.00 秒的构图参考
55.00s
79.00 秒的构图参考
79.00s

画面参考 · 离散静帧

KEEP THE RELATIONSHIPS

制作其他主题

  • 换为创作规划时保留目标→资源盘点→方案→成果的叙事。
  • 预算与财务数字均可替换,必须内部一致。

制作约束

愿望场景 / 聊天请求 / 账户连接 / 收支图卡 / 预算日历 / 目的地结果

  • 先建立具体生活愿望,再用数据判断可行性,最后回到生活结果。
  • 图表按问题逐项出现;数字与说明有层级,不能同时堆满。
  • 实拍镜头作为愿望与回报,界面作为论证。